战斗也要看脸?随机到任性的冒险游戏《任意迷途》开启预购
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童话王国被邪恶女王用一个被诅咒的黑暗骰子主宰,想要打败她必须经历一场又一场和战术骰子的“看脸”决斗……听起来有点像哥特版的大富翁,但其实这是一款由Steam上的动作冒险新作《任意迷途(Lost in Random)》。这款掷骰子打BOSS的游戏此前在EA Play上开启了直播,游戏总监Olov也对游戏的世界设定和玩法都做出了介绍。下面无忧君就带大家一起来看看这款“随机”到任性的游戏吧!
《任意迷途》的故事由创作过漫威漫画《无敌松鼠女孩》和《探险时光》的瑞安诺斯撰写,讲述了一个邪恶的女王一个被诅咒的黑暗骰子将王国分成6个神秘莫测领域的故事。玩家将要扮演身无分文且运气不佳的小女孩依雯,为了拯救自己的心爱的妹妹而踏上黑暗的冒险之旅,路上还会有一个古怪可爱的活骰子跟着我们,一起揭开这个王国的秘密,打破“随机”的诅咒。
棋盘战斗与卡片收集
从游戏此前在EA展上的直播来看,总体玩法还是从棋盘游戏的概念上延伸出来的。根据游戏总监Olov的表述,活骰子“黛西”在战斗中给予玩家的帮助主要是辅助提升力量,用随机要素带来不同的增益效果,玩家可能会没拿到想要的效果,但游戏性也因此增强了。看来战斗方面该作有点像即时版本的战棋游戏,六个王国的冒险探索之旅也很令人期待,卡片收集要素也很好地满足了部分玩家的收集癖,总体而言是款值得期待的游戏。
其实说到随机性,Roguelite游戏的随机性应该是众多游戏类型中最强的。像《以撒的结合》《饥荒》《哈迪斯》《枪火重生》,玩家每一次死亡后重新进入游戏都可能生成完全不一样的地图与怪物。拿《枪火重生》来说,这款2020年上线的国风冒险闯关FPS游戏在登陆Steam后就受到了海内外玩家的广泛欢迎,截止目前,《枪火重生》Steam好评率高达93%,全球累计销量更是突破了180万。
作为一款FPS+Roguelite+RPG元素混合游戏,《枪火重生》里的随机元素就让玩家在一次又一次的冒险中每次都能收获新体验。游戏内置武器系统非常丰富,玩家可以解锁不同的武器,尝试多种Build搭配。比如太子这个英雄就有元素、狙击、聚光多个流派玩法,最常见的元素猫与“赤目火鳞+福无双至”的搭配基本是大佬必会,伤害还是很可观的。
《任意迷途》目前在Steam上已经开启了预售,有兴趣的小伙伴们可以考虑入手。如果你喜欢刺激的随机元素,相信不论是这款游戏,还是《枪火重生》,都不会让你失望的。
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